長征教育也需注入趣味
長征教育也需注入趣味
2016年10月31日 15:51:31 瀏覽量: 來源:衢州日?qǐng)?bào) 作者:培堅(jiān)
在紀(jì)念長征勝利80周年之際,一款由青微工作室出品、可以在手機(jī)上玩的“重走長征路”網(wǎng)頁游戲吸引了很多年輕人。相比一些傳統(tǒng)的紀(jì)念活動(dòng),這款游戲的參與感、吸引力更強(qiáng),無論是對(duì)青少年還是成年人,教育的效果也更強(qiáng)。筆者認(rèn)為,在科技快速發(fā)展的今天,類似于長征等重大教育活動(dòng)需要注入更多的時(shí)代元素,注入游戲元素也不妨是一種思路。
據(jù)中國教育報(bào)報(bào)道,10月19日,河北省秦皇島市山海關(guān)區(qū)南園幼兒園結(jié)合幼兒特點(diǎn),在戶外區(qū)域搭建紅軍英勇渡湘江、飛奪瀘定橋等象征場景,通過跳箱、攀爬等,讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)長征精神。
或許,有些人會(huì)說,紀(jì)念長征這么重大的活動(dòng),怎么可以用游戲的方式呢?對(duì)于現(xiàn)在的兒童來說,80年前的偉大長征,更多的是故事,很難直接觸摸。傳統(tǒng)的紀(jì)念日活動(dòng)一過,能在他們腦中留下多少?相反,通過游戲,特別是利用現(xiàn)代網(wǎng)游的形式,可以讓學(xué)生在游戲中認(rèn)識(shí)并體驗(yàn)長征,無形中增強(qiáng)了教育和傳播的效果。
事實(shí)上,“重走長征路”網(wǎng)游并不是我國第一個(gè)軍事游戲。據(jù)了解,2011年,我國就誕生了第一款軍事游戲《光榮使命》。全國政協(xié)委員、中國軍事科學(xué)學(xué)會(huì)常務(wù)理事羅援少將曾就此指出,軍事游戲有著很好的積極作用,通過這種深入淺出、潛移默化、喜聞樂見的形式來寓教于樂,就可以變刻板為生動(dòng)地普及國防教育。
當(dāng)然,并不是每一個(gè)組織或個(gè)人都能開發(fā)出復(fù)雜的網(wǎng)游,但是我們完全可以用游戲的思維,做出類似于南園幼兒園戶外活動(dòng)的活動(dòng),讓長征教育變得更加有趣,更加貼近青少年,讓長征精神代代相傳。
責(zé)任編輯:張磊 [網(wǎng)站糾錯(cuò)]
浙公網(wǎng)安備 33010302001662號(hào)